ভ্রান্ত ব্যথা এবং ভার্চুয়াল বাস্তবতা
সুচিপত্র:
- ঐতিহ্যগত চিকিত্সাটি ক্ষুদ্রতর হতে পারে
- প্রযুক্তি যোগ করা
- আগামিকাল বাস্তবতা দেখায় যখন এটি ভ্রান্ত ব্যাথা চিকিত্সা করা হয়, তবে গবেষণা এখনও তার মধ্যে আছে শৈশব।
কল্পনা করুন যে অন্য কোথাও আপনি স্ফটিক ব্যাথা দূর করতে সাহায্য করতে পারেন।
সুইডেনের টেকনোলজি বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষকরা গবেষণাকারী ফলাফল প্রকাশ করেছেন যা অ্যামপ্লটেড অঙ্গভঙ্গিতে মানুষদের মধ্যে স্নায়বিক ব্যথা নিয়ন্ত্রণের জন্য কম্পিউটার বাস্তবতা প্রযুক্তি ব্যবহার করে।
বিজ্ঞাপনজ্ঞানসর্বোচ্চ অর্টিজ কাতালান, পিএইচডি ডি'র নেতৃত্বে দল বলছে যে আধুনিক বাস্তবতা ব্যবহার করে - ভার্চুয়াল বাস্তবতা - এমন অনেকগুলি ব্যথা কমাতে পারে যা অনেকে হারিয়ে যাওয়া অঙ্গগুলির অভিজ্ঞতা অর্জন করে।
ফ্যান্টোমের ব্যথা যখন একজন ব্যক্তির একটি অঙ্গ হারিয়ে যায়, তখন আর্ম বা লেগের বাকি অংশে দীর্ঘস্থায়ী ব্যথা হয়।
পর্যাপ্তরূপে চিকিত্সা করা কঠিন হতে পারে, তবে এই সাম্প্রতিক গবেষণায় বলা হয়েছে যে প্রযুক্তির অগ্রগতি একটি সফলতা হতে পারে।
বিজ্ঞাপনঅর্টিজ কাতালানের দল 14 জনকে দেখেছিলো যারা অস্ত্রের ব্যথা অনুভব করে।
"আমরা বেশ কয়েকটি ক্লিনিক থেকে সবচেয়ে কঠিন মামলাগুলি নির্বাচন করেছি," অর্টিজ কাতালান একটি সংবাদ বিজ্ঞপ্তিতে জানায়। "আমরা দীর্ঘস্থায়ী ভ্রূকুগ্ধকর অঙ্গভঙ্গিযুক্ত রোগীদের উপর ফোকাস করতে চেয়েছিলাম যারা কোন চিকিত্সার জন্য প্রতিক্রিয়া জানায়নি। রোগীদের চারটি ক্রমাগত ঔষধ ছিল, এবং অন্যরা কোনও চিকিত্সা গ্রহণ করছিল না কারণ তাদের কোনও চেষ্টা করা তাদের সাহায্য করেনি। তারা 10 বছরের গড় অনুপাতে ভয়ানক অঙ্গের ব্যথা অনুভব করেছিল। "
বিজ্ঞাপন বিজ্ঞপ্তির1২ তম এবং চূড়ান্ত চিকিত্সার সেশনের শেষে, গবেষকরা লক্ষ করেছেন যে তীব্রতা, ফ্রিকোয়েন্সি, এবং ভ্রান্ত ব্যথাের গুণমান প্রায় 50 শতাংশ কমে গেছে।
গবেষকরা সম্প্রতি দী ল্যান্সেটে তাদের ফলাফল প্রকাশ করেছেন।
আরও পড়ুন: কীভাবে ভার্চুয়াল বাস্তবতা স্বাস্থ্যসেবা পেতে যাচ্ছে?
ঐতিহ্যগত চিকিত্সাটি ক্ষুদ্রতর হতে পারে
ফ্যান্টম ব্যথা একটি নতুন ঘটনা নয়, তবে অবস্থার চিকিত্সা করার জন্য কোন ত্রুটিপূর্ণ পদ্ধতি নেই।
অস্ট্রেলিয়ার মোনাশ বিশ্ববিদ্যালয়ের একজন গবেষক মেলিটা গিমমাররা, পিএইচডি ডি, হেলথ লাইনে একটি ই-মেইলে কিছু বর্তমান চিকিত্সা পদ্ধতি বর্ণনা করেছেন।
বিজ্ঞাপনজ্ঞান"ঐতিহ্যবাহী পদ্ধতিগুলি নিউরোপ্যাথিক ব্যথা, উদ্দীপনা-ভিত্তিক কৌশল, বা আচরণগত / বিভ্রম ভিত্তিক হস্তক্ষেপের একটি পরিসীমা অন্তর্ভুক্ত করেছে," তিনি লিখেছিলেন। "এইগুলির মধ্যে একটি হলো মিরর থেরাপি, যেখানে আপনি আপনার শরীরের মধ্যবর্তী স্থানে একটি মিরর রাখেন, মিররের পিছনে ছদ্মপাঠের অঙ্গবিন্যাস রাখুন, এবং অন্ধকারে চলতে থাকা প্রকৃত অঙ্গটি পালন করে থাকুন, যখন ভৌতিক প্রান্তটি সরানো হয়। "
" ঔষধগুলি প্রায়ই খারাপ পার্শ্বপ্রতিক্রিয়া দেখা দেয়, এবং উদ্দীপনা কৌশলগুলি সরঞ্জামের ভাড়া বা ক্রয়ের প্রয়োজন হয়, অথবা চিকিৎসা ক্লিনিকগুলিতে উপস্থিতি সুতরাং বাধা আছে, "তিনি উল্লেখ করেছেন।
"মিরর থেরাপি অনেক লোকের জন্য দরকারী যতক্ষণ পর্যন্ত তারা সময় ধরে এটি চালিয়ে যেতে সক্ষম। "
বিজ্ঞাপনআরও পড়ুন: হাঁটু দুর্ঘটনা পুনর্বাসন জন্য আপনার মস্তিষ্কের ব্যবহার»
প্রযুক্তি যোগ করা
বর্ধিত বাস্তবতা একটি মোটামুটি নতুন প্রযুক্তি, গবেষকরা উন্নয়ন মধ্যে আয়না থেরাপি থেকে প্রাপ্ত জ্ঞান কিছু ব্যবহৃত। তাদের নতুন চিকিত্সা পদ্ধতি।
বিজ্ঞাপনঅভিজ্ঞতাদুজনের মধ্যে মিল রয়েছে, কিন্তু আয়রন থেরাপি যখন ক্ষয়প্রাপ্ত হয়, তখন বর্ধিত বাস্তবতা থেরাপির সাহায্য করতে পারে।
"গ্ল্যামাররা লিখেছেন, বর্ধিত বাস্তবতা হল, কিছু উপায়ে, মিরর থেরাপির একটি অভিনব সংস্করণ উল্লেখযোগ্যভাবে বিভ্রমের মধ্যে নিমজ্জিত করে।" "মিরর থেরাপি একতরফা amputees সীমাবদ্ধ হয়, সর্বশেষ সংযোজিত বাস্তবতা পদ্ধতি অঙ্গের চাক্ষুষ প্রতিনিধিত্ব জন্য অক্ষত অঙ্গভ্রান্ত উপর নির্ভর করে না, যখন। "
" মিরর থেরাপির মধ্যে, ভ্রান্ত ও বাস্তব অঙ্গ আন্দোলনের যুগান্তকারীতা আনুষ্ঠানিকতা বজায় রাখার জন্য amputee থেকে প্রচেষ্টা প্রয়োজন। তবে আমার ধারণা, ড। অর্টিজ কাতালান কর্তৃক প্রবর্তিত পদ্ধতিটি স্ট্যাম্পের পেশী সংকোচনের থেকে ভ্রান্ত লিপি আন্দোলনের প্রোফাইল শিখায়, যাতে পেশী সংকোচনের ফলে ভার্চুয়াল পরিবেশে আন্দোলন নিয়ন্ত্রণ না করে সচেতন প্রচেষ্টার প্রয়োজন হয়। " ।
বিজ্ঞাপনআরও পড়ুন: PTSD মানুষের জীবনে আঘাতপ্রাপ্ত ব্যক্তিদের মধ্যে কয়েক বছর কাটাতে পারে অনেক কাজ এগিয়ে যায়
আগামিকাল বাস্তবতা দেখায় যখন এটি ভ্রান্ত ব্যাথা চিকিত্সা করা হয়, তবে গবেষণা এখনও তার মধ্যে আছে শৈশব।
বিজ্ঞাপনজ্ঞান
"গিয়ারমাররা লিখেছেন," হোম টুলসে এই টুলটি ব্যাপকভাবে প্রয়োগ করা যেতে পারে কিনা তা এখনও দেখা যায় "। "আমি নিশ্চিত যে এই ভার্চুয়াল বাস্তবতা ডিভাইসের অ্যাক্সেসের জন্য সত্যিই খুব দূরে নয়, কিন্তু আমি এটা আশ্চর্যজনক যে রোগীদের অধিকাংশের জন্য এটি সর্বাধিক প্রয়োজন হবে - যাদের কম আর্থিক সম্পদ বা সীমিত গতিশীলতা আছে। "সাম্প্রতিক বছরগুলিতে এই প্রযুক্তিটি আরও সহজ হয়ে গেছে। ২016 সালে, ওকলিউস রিফট, এইচটিসি, সোনি, স্যামসাং, এলজি, এবং অন্যান্যরা ভার্চুয়াল রিয়ালিটি হেডস বাণিজ্যিকভাবে প্রকাশ করে।
উপরন্তু, অর্টিজ ক্যাটালানের দলটি চিকিৎসার জন্য দুটি ধরনের প্রযুক্তি ব্যবহার করে - একটি উন্মুক্ত-উৎস সংস্করণ সহ একটি ক্লিনিকাল ফ্রেন্ডলি ভিজিটর যা ডেভেলপার বাণিজ্যিক হেডসেটগুলিতে একত্রিত হতে পারে।
অর্টিজ কাতালান স্বীকার করে যে প্রাথমিক ক্লিনিকাল ট্রায়াল কেবল একটি জাম্পিং পয়েন্ট, কিন্তু তিনি আরও গবেষণা জন্য আশাবাদ প্রকাশ।
"আমাদের যৌথ প্রকল্প অবিশ্বাস্যভাবে পুরস্কৃত ছিল, এবং এখন আমরা একটি বৃহত নিয়ন্ত্রিত ক্লিনিক্যাল ট্রায়ালের সাথে আরও এগিয়ে যেতে চাই", Ortiz ক্যাটালান বলেন। "কন্ট্রোল গ্রুপ ভ্রান্ত অঙ্গুলি ব্যথা জন্য বর্তমান চিকিত্সা পদ্ধতি এক সঙ্গে চিকিত্সা করা হবে। এই সময় আমরা লেগ amputees অন্তর্ভুক্ত করা হবে। "
" বিভিন্ন দেশ থেকে 30 টিরও বেশি রোগী অংশগ্রহণ করবে এবং আমরা দেখতে পাব যে আমরা যদি তলপেটে অবিলম্বে চলে যেতে পারি তবে আমরা আরো চিকিত্সা সেশনের ব্যবস্থা করব "।