বাড়ি আপনার ডাক্তার শিশুর হাসি শুধু উষ্ণ এবং ফাজী নয়

শিশুর হাসি শুধু উষ্ণ এবং ফাজী নয়

সুচিপত্র:

Anonim

বেশিরভাগ লোকের জন্য, শিশুটির হাসি হিসাবে হৃদয়গ্রাহী হিসাবে কিছুই নেই।

মায়ের জন্য, হাসিখুশি গেমগুলি তাদের সন্তানের সাথে আচার-আচরণের প্রথম প্রকারের একটি।

বিজ্ঞাপনজ্ঞান

তবে, এই মিথস্ক্রিয়া মজার এবং গেমের চেয়েও বেশি কিছু, ম্যাসাচুসেটসের নিথহ্যামের ওলিন কলেজের প্রকৌশল গবেষক দ্বারা পরিচালিত একটি গবেষণা অনুযায়ী।

নিয়ন্ত্রণ তত্ত্ব ব্যবহার করে, রোবোটিক্সে লক্ষ্যমাত্রা লক্ষ্য ভিত্তিক আচরণ বিশ্লেষণ এবং সংশ্লেষণের জন্য ব্যবহার করা হয়েছে, গবেষকরা আবিষ্কার করেছেন যে শিশুরা 4 মাস বয়স পর্যন্ত পৌঁছায়, তারা এবং তাদের মা তাদের উদ্দেশ্য হাসিল করে, লক্ষ্য ভিত্তিক পদ্ধতি

গবেষণায় মায়েদের পারস্পরিক হাস্যোন্নতির সময় ব্যয় করার জন্য সর্বাধিক চেষ্টা করা হয়েছিল, যখন তাদের শিশুরা মাকে কেবলমাত্র হাসিখুশি সময় বাড়ানোর চেষ্টা করেছিল।

বিজ্ঞাপন

যাইহোক, গবেষকরা বলছেন না যে শিশু বা মায়েরা তাদের হাস্যমণ্ডল ঘটিয়েছে।

উপরন্তু, গবেষকরা বলছেন যে এই হাস্যরস গেম শিশু সামাজিক উন্নয়নের জন্য গুরুত্বপূর্ণ এবং পরে শিশু জীবনের সামাজিক মিথস্ক্রিয়া জন্য ভিত্তি হিসাবে কাজ।

বিজ্ঞাপনজ্ঞান

"সবাই একটি শিশুর হাসা সম্পর্কে কথা বলতে পছন্দ। এটা কি গ্যাস হয় নাকি হাসি? এই গুরুত্বপূর্ণ এবং মজার কথোপকথন আছে, কিন্তু যে তুলনায় একটি শিশুর হাসা আরো অনেক কিছু আছে, "ডঃ লরা জন, নেব্রাস্কা মেডিকেল সেন্টার বিশ্ববিদ্যালয়ের নতুনত্ব পরিচালক, Healthline বলেন।

"আমাদের নতুন প্রযুক্তির ক্ষমতা দিয়ে আমরা বলি, 'দেখ, এটা নরম, ঝাপসা, অনুভুতির ভালো জিনিস ছাড়া আর কিছু নয়'" জেনা, একটি শিশুরোগ বিশেষজ্ঞ বলেন। "এটা পরিমাপযোগ্য, এবং যদি আপনি প্রাথমিক মস্তিষ্কের বিজ্ঞানের সাথে প্রাথমিক আলোচনার সাথে একত্রিত হন তবে আমরা দেখতে পারি যে, সামাজিক হাস্যরসের মতো নির্মাণ বন্ধন সত্যিই সামাজিক মানসিক বিকাশ এবং প্রাথমিক মস্তিষ্কের উন্নয়নের মূল ভিত্তি। দক্ষতা বিকাশ, উদ্ভাবন, এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে রাস্তার নিচে "

আরো পড়ুন: কখন বাচ্চারা হাসতে শুরু করে? »

অধ্যয়নের বিস্তারিত উপায়ে

তাদের ফলাফল যাচাই করতে, গবেষকরা দেখেছিলেন তের শিশুরা 4 থেকে 17 সপ্তাহের মধ্যে এবং তাদের মা সাপ্তাহিক সমকক্ষ ইন্টারঅ্যাকশনগুলিতে।

তারা বিশ্লেষণ করেছে যে, মা এবং শিশু উভয়ই যুগপত স্মিতার সময়কে বড় করে তুলছে; মায়ের স্মাইলি / বাচ্চা না হাসলে পুরুষের সময় কত বড় হয়? কিভাবে প্রতিটি মায়ের সময় হাস্যকর / সন্তানের হাসি বাড়ান; এবং কিভাবে হাসিখুশি না সময় প্রতিটি বড়।

বিজ্ঞাপনঅভিজ্ঞতা

মা এবং শিশুর মধ্যে বিভিন্ন মিথস্ক্রিয়া সময় দ্বারা, গবেষকরা দেখিয়েছেন যে, বেশিরভাগ মা একযোগে হাসিখুশি অগ্রাধিকার প্রদান করে, যখন অধিকাংশ শিশুই মা-মনের স্মৃতিশক্তি বাড়ানোর চেষ্টা করেছিল।

গবেষকরা এই সিদ্ধান্তে উপনীত হন যে 4 মাস বয়সী শিশুরা একটি উদ্দেশ্য নিয়ে হাসিখুশি করে।

তারা তাদের গবেষণায় উল্লেখ করেছেন যে "কন্ট্রোল থিম জটিল ইন্টারেক্টিভ আচরণ বিশ্লেষণ এবং সামাজিক যোগাযোগের উন্নয়নে নতুন অন্তর্দৃষ্টি প্রদানের জন্য একটি সম্ভাব্য কৌশল।"

বিজ্ঞাপনঃ আমরা আরও মূলনীতির বিকাশের গুরুত্ব বুঝতে পারি, যতক্ষণ পর্যন্ত কেউ বাচ্চাদেরকে তাদের বুট স্ট্রাপ থেকে নিজেদেরকে দূরে রাখতে এবং একটি ভালো জীবন ট্রাজেক্টোরিতে নিজেকে পেতে বলার জন্য আরো কঠিন হয়ে পড়ে। ডঃ লৌরা জন, নেব্রাস্কা মেডিক্যাল সেন্টারের বিশ্ববিদ্যালয়

উদাহরণস্বরূপ, শিশু-কিশোরদের লক্ষ্য ভিত্তিক ইন্টারেক্টিভ আচরণের আবিষ্কারগুলি সাধারণত এবং বৈষম্যমূলক সামাজিক আচরণের বিকাশে সাহায্য করতে পারে, যেমন শিশুদের যারা উচ্চ ঝুঁকিতে রয়েছে অটিজম স্পেকট্রাম রোগ (এএসডি) উন্নয়নশীল

বিশ্লেষণ করে এটা সম্ভব হতে পারে যে যদি এসিডি বিকাশ করে এমন শিশুরা অবাঞ্ছিত এবং আরো কম সামাজিক-ভিত্তিক লক্ষ্যের চেয়ে বাচ্চাদের তুলনায় বেশি লক্ষ্য করে যারা ব্যাধি বিকাশ করে না

বিজ্ঞাপনঅভিজ্ঞতা

জন বলেছেন যে শিশুদের কি অল্প বয়সে সামাজিকভাবে জড়িত না হয় সেই বিষয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে।

"আমরা জানি যে প্রাথমিকভাবে মানুষের মিথস্ক্রিয়া, যেমন গান গাওয়া, পড়া, cooing, হাসা, এবং শিশুদের সাথে কথা বলা হয় মূলত। এই ঘটনায় না ঘটলে বাড়ির ছেলেমেয়েদের বাড়ির জন্য এই অর্থ কি? " "আমরা ফাউন্ডালিয়াল ডেভেলপমেন্টের গুরুত্ব বুঝতে পারি, তবে যতটা সম্ভব কেউ কেউ বলার জন্য তাদের সন্তানরা তাদের বুট স্ট্রપ્સ থেকে নিজেদেরকে বের করে নিতে এবং একটি ভাল জীবন ট্রাজেক্টরিতে নিজেকে পেতে পারে। যদি আপনি এটি করার ভিত্তি না করেন, তাহলে কীভাবে সম্ভব? "

আরো পড়ুন: বাচ্চা বসা কখন করবেন? »

বিজ্ঞাপন

ছেলেমেয়ে রোবট হাস্যরস গেম খেলতে প্রোগ্রামিং-

গবেষকরা তাদের ফলাফল নির্মাণ করতে সাহায্য করার জন্য ডিয়েগো-সান নামে একটি সন্তানের মতো রোবট তৈরি

শিশু-মা ইন্টারঅ্যাকশন অধ্যয়ন থেকে সংগৃহীত তথ্যের উপর ভিত্তি করে, ডায়াগো-সানটি প্রাপ্তবয়স্কদের সাথে আলাপচারিতায় হাসি ও উপলব্ধি করার জন্য প্রোগ্রাম করা হয়েছিল।

বিজ্ঞাপনজ্ঞান

ক্যালিফোর্নিয়ার ইউনিভার্সিটি অফ সান ডিয়েগোতে অধ্যাপকগণ তিনটি মিনিটের সেশনের জন্য রোবোটের সাথে যোগাযোগ করে অধ্যয়নে অংশ নেন, যেখানে রোবটটি বিভিন্ন উপায়ে হাসা করার জন্য প্রোগ্রাম করা হয়েছিল।

তারা তখন অংশগ্রহণকারীর মুখ চোখের এবং মাথা আন্দোলনের মাধ্যমে ট্র্যাক করে।

অংশগ্রহণকারীরা আগের গবেষণায় মায়েদের একইরকম পছন্দ করতেন যে, তারা রোবোটের সাথে তাদের অভিজ্ঞতাকে আরও ইতিবাচক মনে করে যখন রোবট তাদের সাথে একযোগে হাসাচ্ছিল